Diseño análogo

Proyectos editoriales y de investigación, relacionados con la distribución de textos sobre el papel y elementos de exposición

Diseño de Interacción

Aproximación a la tecnología a través del código en processing y Arduino, además de la construcción de circuitos capaces de controlar sensores y potenciómetros

Experiencia de Usuarios

Herramientas de investigación tanto de usuarios como de servicios